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[资源][视频]Zinx-Golang轻量级TCP服务器框架 - 带源码课件

admin
2024年8月29日 16:59 本文热度 537

名称:Zinx-Golang轻量级TCP服务器框架 - 带源码课件

描述:我们为什么要做Zinx,Golang目前在服务器的应用框架很多,但是应用在游戏领域或者其他长链接的领域的轻量级企业框架甚少。设计Zinx的目的是我们可以通过Zinx框架来了解基于Golang编写一个TCP服务器的整体轮廓,让更多的Golang爱好者能深入浅出的去学习和认识这个领域。

链接:https://www.alipan.com/s/nZkNQzy1oyy

001-zinx课程简介.mp4

002-基于zinx框架的服务器应用演示.mp4

003-zinxV0.1-基础server模块定义.mp4

004-zinxV0.1-基础server模块启动实现.mp4

005-zinxV0.1-开发服务器应用.mp4

006-zinxV0.2-链接模块的封装(方法与属性).mp4

007-zinxV0.2-链接模块的方法实现mp4

008-zinxV0.2-server与connection的集成.mp4

009-zinxV0.3-Request请求消息的封装定义,mp4

010-zinxV0.3-Router模块的定义.mp4

011-zinxV0.3-框架集成router模块.mp4

012-zinxV0.3-开发服务器应用.mp4

013-zinxV0.4-添加全局配置模块思路及目标.mp4

014-zinxV0.4-实现全局配置模块.mp4

015-zinxV0.4-全局参数的硬代码替换,mp4

016-ZinxV0.4-开发服务器应用.mp4

017-zinxV0.5-Message消息模块定义实现.mp4

018-zinxV0.5-TCP粘包问题的解决思路.mp4

019-zinxV0.5-封包拆包过程实现.mp4

020-zinxV0.5-封包拆包模块的单元测试.mp4

021-ZinxV0.5-Zinx框架集成消息封装机制.mp4

022-ZinxV0.5-使用zinx框架开发-server端实现.mp4

023-ZinxV0.5-使用Zinx框架开发-client端实现,mp4

024-ZinxV0.6-消息管理模块思路分析.mp4

025-ZinxV0.5-消息管理模块的定义与实现,mp4

026-ZinxV0.5-集成消息管理模块思路.mp4

027-ZinxV0.6-集成消息管理模块实现mp4

028-ZinxV0.6-适应Zinx框架开发.mp4

029-ZinxV0.7-读写分离模型思路分析.mp4

030-ZinxV0.7-读写分离模型实现,mp4

031-ZinxV0.7-使用Zinx框架开发.mp4

032-ZinxV0.8-开辟任务池限定业务Gourtine的意义及流程.mp4

033-ZinxV0.8-创建消息队列属性和全局配置worker工作池数量.mp4

034-ZinxV0.8-工作池的创建与Worker的流程实现,mp4

035-ZinxV0.8-发送消息队列机制方法实现,mp4

036-ZinxV0.8-消息队列及工作池机制继承Zinx到框架,mp4

037-ZinxV0.8-使用zinx框架开发.mp4

038-ZinxV0.9-连接管理模块目标分析.mp4

039-ZinxV0.9-连接管理器的定义实现mp4

040-ZinxV0.9-连接管理器与Server模块关联.mp4

041-ZinxV0.9-连接管理器与Connection模块关联.mp4

042-ZinxV0.9-链接管理模块的功能测试.mp4

043-ZinxV0.9-链接的创建销毁的Hook方法顺序.mp4

044-ZinxV0.9-链接的创建-销毁Hook方法实现.mp4

045-ZinxV0.9-使用zinx框架开发,mp4

046-ZinxV1.0-链接属性定义及实现.mp4

047-ZinxV1.0-使用Zinx框架开发,mp4

048-Zinx服务器应用-MMO游戏-整体结构介绍.mp4

049-Zinx服务器应用-MMO游戏-A0I兴趣点的介绍.mp4

050-Zinx服务器应用-MMO游戏-AOI格子的属性和方法分析.mp4

051-Zinx服务器应用-MMO游戏-AOI格子类型的代码实现.mp4

052-Zinx服务器应用-MMO游戏-AOI区域管理模块的属性和方法分析.mp4

053-Zinx服务器应用-MMO游戏-AOI区域管理膜的初始化与打印方法实现...

054-Zinx服务器应用-MMO游戏-AOI区城管理模块初始化单元测试.mp4

055-Zinx服务器应用-MMO游戏-AOI区域的一些计算方法.mp4

056-Zinx服务器应用-MMO游戏-根据格子ID得到九宫格格子信息.mp4

057-Zinx服务器应用-MMO游戏-九宫格信息获取单元测试.mp4

058-Zinx服务器应用-MMO游戏-通过坐标得到周边九言格的全部玩家坐标...

059-Zinx服务器应用-MMO游戏-AOI管理模块的针对Player的添加删除查询...

060-Zinx服务器应用-MMO游戏-protobuf简介与json-xml的对比.mp4

061-Zinx服务器应用-MMO游戏-protocol_buffer的环境配置.mp4

062-Zinx服务器应用-MMO游戏-protocol_buffer语法快速理解.mp4

063-Zinx服务器应用-MMO游戏-protobuf的编译步骤,mp4

064-Zinx服务器应用-MMO游戏-protobuf协议编程,mp4

065-Zinx服务器应用-MMO游戏-protobuf协议编程流程总结.mp4

066-Zinx服务器应用-MMO游戏-游戏proto3协议介绍.mp4

067-Zinx服务器应用-MMO游戏-服务器项目构建,mp4

068-Zinx服务器应用-MMO游戏-玩家上线业务分析及步骤.mp4

069-Zinx服务器应用-MMO游戏-玩家上线proto协议生成mp4

070-Zinx服务器应用-MMO游戏-玩家Player模块定义.mp4

071-Zinx服务器应用-MMO游戏-上线业务的实现.mp4

072-Zinx服务器应用-MMO游戏-玩家上线功能测试与Zinx框架bug修复.mp4

073-Zinx服务器应用-MMO游戏-世界聊天proto协议生成mp4

074-Zinx服务器应用-MMO游戏-世界管理模块属性方法分析.mp4

075-Zinx服务器应用-MMO游戏-世界管理模块实现.mp4

076-Zinx服务器应用-MMO游戏-玩家上线添加到世界管理模块.mp4

077-Zinx服务器应用-MMO游戏-世界聊天了路由业务注册和业务实现.mp4

078-Zinx服务器应用-MMO游戏-玩家的广播聊天方法实现.mp4

079-Zinx服务器应用-MMO游戏-世界聊天测试.mp4

080-Zinx服务器应用-MMO游戏-同步上线玩家位置广播思路分析.mp4

081-Zinx服务器应用-MMO游戏-让周围玩家显示当前玩家.mp4

082-Zinx服务器应用-MMO游戏-测试周围玩家显示自己.mp4

083-Zinx服务器应用-MMO游戏-实现当前玩家显示周边玩家位置信息.mp4

084-Zinx服务器应用-MMO游戏-测试当前玩家显示周围玩家位置信息.mp4

085-Zinx服务器应用-MMO游戏-玩家移动过程实现,mp4

087-Zinx服务器应用-MMO游戏-玩家移动广播测试.mp4

088-Zinx服务器应用-MMO游戏-玩家下线业务分析.mp4

089-Zinx服务器应用-MMO游戏-玩家下线业务的实现mp4

090-Zinx服务器应用-MMO游戏-玩家下线业务的测试.mp4

091-Zinx服务器课程总结.mp4

源代码.exe


该文章在 2024/8/29 16:59:51 编辑过
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